Гоночная аркада Split/Second облюбовала PC, PS3 и Xbox 360 еще в мае, но студия Black Rock решила, что игре не помешает заехать и на PSP, дабы подзаработать лишних деньжат. Вполне разумно. Вчера издательство Disney Interactive Studios объявило, что PSP-версия Split/Second появится в продаже на территории США 16-го ноября. В Европе ее дебют намечен на 19-е число.
Концепция Split/Second в целом не изменится и на PSP – перед нами все та же сверхзвуковая гоночная игра, предлагающая кататься по разрушающимся во время заезда трассам на дорогущих машинах. От портирования пострадает только один компонент – графика. А в остальном - игроки останутся в плюсе. В PSP-версию будет добавлен один дополнительный трек (всего их будет тринадцать) и специальный режим «Испытаний», проверяющий на стойкость и выносливость всех водителей. Ну, и не забудьте о мультиплеере, рассчитанном на четырех игроков.
Из грязи в князи – такова краткая биография студии Visceral Games, сумевшей одним своим Dead Space пробить дорогу в светлое будущее. С некоторых пор отцы и матери Айзека Кларка находятся не просто на хорошем счету у руководителей Electronic Arts. Все куда масштабнее. Visceral Games отныне является главным опорным пунктом «Электронников», который будет заниматься созданием игр одного жанра – экшен/адвенчур от третьего лица.
Генеральный менеджер EA Ник Эрл в интервью индустриальному сайту Gamasutra.com поведал, что издательство планирует выпускать под лейблом Visceral Games как минимум одну игру в год. При этом в настоящий момент ведется создание сразу четырех новых игр – у каждой есть свой исполнительный продюсер и команда разработчиков. Как Visceral Games умудряется корпеть одновременно над четырьмя проектами?
Фокус прост – у Visceral Games в распоряжении есть множество помощников, среди которых сплошь студии, принадлежащие EA. Практически никакого аутсорсинга – все свое, родное. Работа преимущественно делится между четырьмя подразделениями - EA Los Angeles, EA Montreal да студиями в Шанхае и Мельбурне.
Над чем именно так упорно трудится этот гигантский альянс девелопер
... Читать дальше »
Основатель студии People Can Fly Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) заявил в интервью BigDownload, что игроков, думающих о Bulletstorm, как об очередном тупом шутере, ждет приятное удивление.
Он также рассказал о том, чем отличается Bulletstorm от игры, принесшей People Can Fly известность, - Painkiller.
«Да, здесь присутствует дух Painkiller. Думаю, Painkiller стал лебединой песней old school-шутеров. Bulletstorm является более современным в плане дизайна, у главного героя есть напарник, игра предлагает динамические диалоги, продвинутую систему искусственного интеллекта, интересный сценарий и так далее. Но лично для меня, самым главным отличием является сюжет».
«Painkiller был просто набором этих сумасшедших уровней, в том время как в Bulletstorm на первом месте стоит история, вокруг которой строится вся игра».
«Если после просмотра всех геймплейных роликов, которые мы выпустили, вы думаете, что Bulletstorm - это очередной тупой шутер, заполненный туалетным юмором, то при личном знакомстве с игрой вы будете шокированы. В хорошем смысле этого слова».
«Не думаю, что вы будете разочарованы, обнаружив в игре то, чего не ожидали в ней увидеть. Я говорю как об игровом
... Читать дальше »
В августе Microsoft анонсировала многопользовательскую онлайновую стратегию Age of Empires Online, которая позволит вам играть одному или с друзьями, знакомиться с необычными персонажами и захватывающими историями.
На GamesCom 2010 разработчики заявили, что Age of Empires Online не будет использовать традиционные системы ежемесячной подписки или микротранзакций. Изначально игроки, скачавшие Age of Empires Online, получат около 25 часов бесплатного игрового контента. Затем, при желании, вы сможете приобретать целые регионы или цивилизации, с которыми в нагрузку будет идти множество новых квестов.
На этой неделе Microsoft сообщила о начале закрутого бета-тестировании игры, подать заявку можно здесь.
Также были опубликованы системные требования игры:
Многопользовательская онлайновая игра Final Fantasy XIV была запущена на РС в конце прошлого месяца, и первые игроки были неприятно удивлены, обнаружив, что проект заполнен различными багами и ошибками.
Компания Square Enix решила сгладить ситуацию, подарив всем игрокам дополнительные 30 дней подписки.
«Для тех, кто купил коллекционное издание, и начал играть 22 сентября, бесплатный месяц подходит к концу. Принимая во внимание нынешнее состояние игры, а также природу пользовательских отзывов, которые мы получаем, мы решили продлить trial-период еще на месяц».
Помимо багов и невыполняемых квестов, игроки жалуются на пользовательский интерфейс, неприятный лаг и прочие моменты. Крупное обновление для Final Fantasy XIV должно быть выпущено в конце ноября.
Выходит, что решение о переносе PS3-версии Final Fantasy XIV на март 2011, было не самым плохим.
Сегодня состоялся европейский релиз игры Lost Planet 2 (разработчик и зарубежный издатель — Capcom), о чем любезно напомнила пресс-служба компании «1С-СофтКлаб».
Российское издание, в котором PC-версия второй части знаменитого фантастического экшена представлена полностью на русском языке, поступило в продажу в джевел-упаковке и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя.
Действие Lost Planet 2 разворачивается спустя двенадцать лет после событий, происходивших в оригинальной игре. В результате деятельности людей планета E.D.N. III, где некогда царила вечная мерзлота, изменилась до неузнаваемости: снег и лед уступили место буйным тропическим джунглям и жарким бесплодным пустыням. И снова на просторах этого сурового мира разразилась глобальная война: на этот раз люди сошлись в отчаянной борьбе за господство на планете не только с ее исконными обитателями — насекомоподобными акридами, но и друг с другом.
Напомним, консольные версии Lost Planet 2 поступили в продажу еще в мае этого года. Средний балл версии Lost Planet 2 для Xbox 360 составил 68/100.
Николас Ловелл (Nicholas Lovell) является неисполнительным директором студии nDreams, а также аналитиком, который консультирует различые компании, включая Firefly, Rebellion, Atari, ChannelFlip and Huddle.net.
В последнем интервью Edge аналитик высказал опасения насчет того, что стратегия, избранная исполнительным директором издательства ЕА может в перспективе стоить ему рабочего места.
Когда Джон Ричителло (John Riccitiello) занял президентское кресло ЕА, он установил курс на качество, а не на количество новых игр, кроме того, он стал активно продвигать новые интеллектуальные собственности. За время его руководства родились такие франчайзы, как Dead Space, Dragon Age и Mirror's Edge, совсем скоро должен состояться перезапуск Need For Speed.
«Больше всего я боюсь того, что акционеры Electronic Arts в конечном итоге просто утратят терпение, - заявил Ловелл, отметив, что стратегия Ричителло приходится по душе далеко не всем. - Он буквально пытается развернуть супертанкер».
«Мне кажется, что Джон планировал трехлетнюю стратегию, однако на практике получается, что для реализации его планов может потребовать семь лет. В большинстве своем владельцы акций рассчитывают на п
... Читать дальше »
Похоже, Nintendo выпустила очередной хитовый платформер. Речь идет об игре Kirby's Epic Yarn, анонсированной на Е3 2010 для Wii, которая поступила в продажу на этой неделе.
По данным Metacritic, после публикации 9 обзоров, средний балл игры составляет 90/100.
Game Informer (95/100): «Честно говоря, не знаю, кому может не понравиться эта игра. Возможно, тем, кто считает себя слишком клевым для чего-то подобного. Как бы там ни было, они пропускают красочную, уникальную игру, которая напоминает мне, почему я влюбился в игры во времена NES».
1UP (91/100): «Epic Yarn воспринимается, как настоящая игра про Kirby. У нас есть отличная платформер-составляющая, бесконечная привлекательность и отсыл к знакомым персонажам и сеттингу Dream Land».
IGN (90/100): «Kirby's Epic Yarn - фантастическая игра, которая может больше привлечь юных игроков. Однако в меру сложные испытания и невероятно креативное художественное направление делают игру очень интересной для всех».
GameSpot (85/100): «Новое приключение Kirby является абсолютным наслаждением с разнообразным геймплеем и прекрасной визуальной составляющей».