В августе было объявлено о том, что в сюжетной кампании шутера от первого лица Halo: Reach будет реализована поддержка системы matchmaking'а, которая позволит в любой момент времени присоединиться к игре как вашим друзьям, так и любым другим игрокам, находящимся в сети.
На момент релиза опции Campaign Matchmaking в Halo: Reach не оказалось. Разработчики объяснили, что они специально отложили появление данной функции, пообещав выпустить соответствующее обновление в октябре.
Bungie официально сообщила о том, что Campaign Matchmaking уже доступен поклонникам, а завтра будет выпущено обновление, которые внесет определенные нововведения и изменения в игру.
30 ноября выйдет первое DLC, состоящее из трех новых карт.
В июле этого года мультиплеерный шутер от первого лица Blacklight: Tango Down появился в Xbox Live Arcade, чуть позже состоялся релиз РС-версии. Версия для PS3 ожидалась в августе.
Однако в ходе портирования разработчики поняли, что им необходимо больше времени. Компания Ignition официально сообщила о том, что появление Blacklight: Tango Down в PlayStation Store состоится 26 октября по цене 15 долларов.
Напомним, Zombie Studios уже приступила к созданию продолжения этой игры. В Blacklight: Tango Down 2 нам обещают более крупные локации, управляемых боевых роботов и другие нововведения.
Zombie Studios надеется сделать сиквел примерно за год и выпустить игру летом/осенью 2011, а для этого разработчики отказались от идеи выпуска каких-либо форм дополнительного контента для Blacklight: Tango Down, хотя патчи по необходимости выпускаться будут.
Game Informer - первое издание, опубликовавшее обзор шутера от третьего лица Vanquish, который был разработан студией Platinum Games для PS3 и Xbox 360.
Так вот, журнал поставил новой игре не очень высокую оценку - 7,75/10 - указав в качестве одного из минусов слишком короткую продолжительность игры.
Сценарист игры JP Kellams поставил под сомнение объективность оценки на своей twitter-страничке:
«Game Informer написал "не удивляйтесь, если с первого раза на нормальном уровне сложности вы пройдете игру за 4 часа". Не удивляться? Вы серьезно? Потому как нас это очень удивляет».
«Я вообще не имею представления, как Game Informer удалось при первом прохождении Vanquish на нормальном уровне сложности завершить игру за 4 часа».
Как бы там ни было, а это заявление уже сделано и у игроков зародились вполне логичные сомнения.
Поступление в продажу Vanquish ожидается на этой неделе.
Другие оценки игры:
Play UK - 9,3/10
Planet Xbox 360 - 8,9/10 (автор обзора говорит о 4-6 часах)
На сайте GamersMint опубликовали опровержение слухов о том, что главный герой шутера от первого лица Resistance 2 Нэйтан Хейл (Nathan Hale) выжил после событий игры и появится в триквеле в виде человека или химеры.
В последнем выпуске печатного издания Game Informer, где было опубликовано первое превью игры, четко говорится о том, что Хейл мертв. Поклонники серии знают, что протагонист был инфицирован химерийским вирусом, и если бы не пуля, которую оставил в его голове новый главный герой Джозеф Капелли (Joseph Capelli), то Хейл превратился бы в одного из тех, с кем он сражался всю свою сознательную жизнь.
Напомним, в Resistance 3 Капелли отправляется в Нью-Йорк, чтобы найти вакцину для своего сына, который инфицирован тем же вирусом.
В интервью IGN дизайнер локаций приключенческого экшена Assassin's Creed: Brotherhood Филип Бергерон (Phillipe Bergeron) заявил, что разработчики учли свои ошибки, допущенные при портировании Assassin's Creed II на PS3.
В Assassin's Creed: Brotherhood они активно работали над этим моментом, в результате добившись того, что версия игры для PS3 не будет уступать изданию для Xbox 360.
«После окончания работ над Assassin's Creed II мы поняли, что не уделили PS3-версии достаточно времени, мы не отладили игру, как требовалось. В итоге у нас были проблемы с частотой кадров и качеством картинки».
«В этот раз мы все учли, поэтому начали решать все известные проблемы с самой ранней стадии разработки. В этот раз PS3-версия Assassin's Creed: Brotherhood не будет уступать изданию для Xbox 360, более того, иногда частота кадров в PS3-версии может быть выше чем в версии для Xbox 360».
Релиз Assassin's Creed: Brotherhood запланирован на 16 ноября этого года.
Президент и исполнительный директор Insomniac Games Тед Прайс (Ted Price) в интервью Game Informer вновь дал понять, что мультиплатформеная направленность студии никак не отразиться на эксклюзивных для PS3 сериях, добавив, что Resistance 3 вряд ли станет последней частью серии.
На соответствующий вопрос о том, завершит ли Resistance 3 этот франчайз, был дан такой ответ:
«Не думаю. Resistance 3 поведает новую историю в пределах большой вселенной Resistance, которую и дальше можно будет развивать. Мы закроем двери, однако хлопать ими мы не будем».
Сразу несколько крупных британских онлайновых магазинов опубликовали на соответствующих страничках Batman: Arkham City информацию о том, что игра ожидается не осенью, а весной 2011.
Play и Shopto уверены, что релиз Batman: Arkham City состоится 25 марта, в том время как на Amazon значится 26 марта.
Однако пресс-атташе Warner Bros. на соответствующий запрос VG247 ответил следующим образом: «Еще раз повторяем, Batman: Arkham City поступит в продажу осенью следующего года».
Batman: Arkham City анонсировали в августе, сразу отметив, что ее не стоит ожидать раньше осени 2011. Что же заставило онлайновые магазины изменить дату релиза игры?
Попытка номер два. Первая часть шутера Conduit (Wii) не то чтобы стала большим успехом для студии High Voltage Software, но в отсутствии конкуренции на Wii она сумела отвоевать себе местечко под солнцем. На плечи же сиквела возложена большая задача – залатать все зияющие дыры и стать если не лучшим, то хотя бы одним из лучших шутеров на Wii.
Вчера издательство Sega объявило, что выполнять эту задачу Conduit 2 начнет в феврале следующего года. Первоначально игра должна была выйти уже осенью, но разработчики решили потратить несколько дополнительных месяцев на доведение игры до ума.
Conduit 2 продолжит сказ о том, как отборные армейские силы Земли отважно сражаются с инопланетными захватчиками. Научно-фантастические клише никуда не денутся, зато добавятся гора нового и футуристического оружия, эпичные схватки с гигантскими боссами и несколько новых режимов игры в мультиплеере. Сплит-скрин на четверых или онлайновые перестрелки для 12-ти бойцов на одной карте? Все к вашим услугам. Вдобавок Conduit 2 будет поддерживать Wii MotionPlus, Wii Speak, классический контроллер Nintendo и кучу всяких микрофонов для переговоров с соратниками по команде.