Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и
очередями в Контре. Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я
считаю лучше всего стрелять очередями. -Одиночный выстрел. Если вы
стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс,
что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё
раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него
теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для
гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то,
что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при
стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз
слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете
сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз
длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете
использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie's демо на
de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане.
-Стрельба по две пули. Когда вы стреляете очередью по две пули, первая
пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно,
но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди
увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс,
что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет
значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп. -Стрельба по три
пули. Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и
особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в
голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она
должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это
следование курсором головы противниа во время стрельбы. Попадание первой
пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник
двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне
нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю
почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди,
настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете
выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по
3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень
важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на
высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в
поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это
время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но
продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом
стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете
очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник
подходит ближе в игру вступает стрельба очередями. 2)Стрельба очередями.
Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и
пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не
правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее
важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом
стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок
начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать
из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы
стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете
сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в
голову, а потом стреляю. Первые 2-3 пули идут очень точно к центру
прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по
траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в
молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы
промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда
противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание
увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор)
тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при
стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при
этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на
близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль
попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс
хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в
голову.При хорошей практике такая тактика практически всегда означает
хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах
(типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл
сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль
Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь
заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в
цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать
паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в
противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же
насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы
думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей
вспоминают об этом только когда прицел достигает неба.
Подведение итогов: Это руководство было написано для того, чтобы
объяснить мою концепцию идеального прицеливания в Контре и я думаю, если
кто-то хечет улучшить свою игру, ему будет полезно прочитать и усвоить
вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы можете согласиться или
нет.Для меня не имеет значения что вы думаетй если только вы не можете
аргументировать своё мнение. Я думаю top CS игроки всё ещё могут многое
улучшить своём прицеливании. Я написал это руководство, чтобы помочь
всем людям хотящим играть лучше т.к. я думаю что вещи изложеные выше
дают вам по крайней мере маленькое преимущество над игроками равного вам
уровня не используещих эти тактики.
|